1. Chi è responsabile
L’app è gestita da Bahadır Telef, in Turchia.
Domande e richieste sulla privacy: bahadirtelef9@gmail.com. Su questa pagina non è pubblicato un indirizzo postale.
2. Cosa fa l’app
Sudoku League è un gioco di Sudoku. Puoi giocare come ospite senza account, oppure creare un account per partecipare alle leghe stagionali, guadagnare Punti lega e usare suggerimenti nelle partite di Lega. L’app mostra annunci Google, inclusi annunci con premio facoltativi che danno suggerimenti, Punti lega extra o temi temporanei.
3. Informazioni trattate dall’app
Account
- Indirizzo email e password, inviati a Supabase Authentication. L’app non conserva la password nelle proprie tabelle.
- Nome utente (3–30 lettere, numeri o trattini bassi). È usato anche come nome visualizzato ed è mostrato agli altri giocatori del tuo gruppo di lega.
- Identificativo dell’account e data di creazione dell’account.
- Statistiche del profilo: partite giocate, partite perfette, miglior tempo, punti esperienza e saldo dei suggerimenti. I saldi di gettoni delle versioni precedenti sono stati convertiti in suggerimenti.
- Una sessione di accesso salvata sul dispositivo, così resti connesso.
Se per il servizio è attiva la conferma via email, Supabase invia un link di conferma al tuo indirizzo.
Partecipazione alla lega
- Iscrizione alla stagione, livello di lega, gruppo di lega, Punti lega, partite giocate e data di ingresso. Gli altri giocatori del tuo gruppo vedono nome utente, lega, posizione, Punti lega e partite giocate. Non vedono la tua email.
- Per ogni partita di Lega: difficoltà, ora di inizio e di scadenza, il puzzle, lo stato (attiva, completata, abbandonata o scaduta), errori, tempo trascorso e il dettaglio dei punti quando la partita è completata.
- La soluzione è salvata sul server per poter verificare il risultato. Non è mostrata agli altri giocatori.
Suggerimenti come premio
- Il tuo saldo dei suggerimenti e una registrazione di ogni suggerimento ricevuto con il motivo: partita di Lega completata, annuncio con premio, risultato della stagione o gettoni convertiti. Per un annuncio con premio viene salvato l’identificativo della transazione di Google.
- Ogni suggerimento usato in una partita di Lega: la partita, la cella e la cifra. Usare un suggerimento non cambia i punti di quella partita.
- Perché i suggerimenti funzionino subito e anche offline, il saldo dei suggerimenti di un giocatore connesso e gli eventi in sospeso (annunci con premio guardati e suggerimenti usati, con partita e cella) sono conservati sul dispositivo. Vengono inviati al server quando si completa una partita di Lega o alla successiva sincronizzazione dell’app. Il server applica da sé questi eventi e non accetta mai un saldo inviato dal dispositivo.
Annunci con premio
- Gli annunci con premio sono facoltativi. Dopo una partita di Lega completata, un annuncio può aggiungere Punti lega extra e un suggerimento. Durante una partita di Lega, un annuncio può aggiungere un suggerimento.
- Per questi due annunci, la richiesta a Google include l’identificativo del tuo account e l’identificativo della partita completata oppure un identificativo di richiesta per l’annuncio-suggerimento creato sul server. Google poi contatta il server dell’app per confermare il premio (verifica lato server). Il server registra l’ora della richiesta, se il premio è stato concesso, quando Google lo ha confermato e l’identificativo della transazione di Google.
- Il suggerimento ottenuto con un annuncio è utilizzabile appena l’annuncio di Google segnala che lo hai guadagnato. Se la conferma di Google non è ancora arrivata quando la partita viene sincronizzata, il server può conteggiare l’annuncio e registrare che è stato richiesto prima della conferma. Queste registrazioni sono conservate per individuare abusi. Lo stesso annuncio non dà mai il premio due volte.
- Guardare un annuncio nella schermata Temi sblocca un tema per 24 ore. Questa richiesta non include l’identificativo del tuo account. Se hai effettuato l’accesso, il server salva il tema, un identificativo di richiesta casuale e l’ora di scadenza. Anche i temi sbloccati con i Punti lega sono salvati con il tuo account.
- Gli annunci con premio in modalità ospite non includono un identificativo di account. I premi da ospite restano solo sul dispositivo.
Pubblicità
Le versioni pubblicate negli store per iOS e Android richiedono banner e annunci con premio a Google AdMob. Le versioni di sviluppo e di test richiedono solo gli annunci di prova di Google. Prima di richiedere annunci, l’app chiede il consenso tramite la User Messaging Platform (UMP) di Google dove è richiesto. Se il consenso è richiesto e non viene dato, non viene richiesto alcun annuncio. Tutte le richieste chiedono annunci non personalizzati. L’app non mostra la richiesta App Tracking Transparency di Apple. L’app non include SDK separati di analisi o di segnalazione degli arresti anomali.
L’SDK di Google può trattare dati del dispositivo e pubblicitari secondo le norme di Google, incluso un identificativo pubblicitario dove il sistema operativo lo fornisce. Le scelte di consenso sono salvate sul dispositivo dall’SDK di Google. Vedi l’Informativa sulla privacy di Google e Come Google utilizza le informazioni dei siti o delle app che utilizzano i suoi servizi.
Dati conservati sul dispositivo
L’app conserva nella propria memoria sul dispositivo:
- La lingua scelta, le impostazioni Effetti sonori e Vibrazione, il tema selezionato e i temi sbloccati.
- Gioco come ospite: la partita ospite non finita, il punteggio ospite e i suggerimenti ospite. Il gioco come ospite non viene inviato al server della lega.
- Una partita di Lega non finita (griglia, note, errori, tempo trascorso e se è stato usato un suggerimento), per poterla riprendere. Questa copia non è il punteggio ufficiale.
- Il saldo dei suggerimenti e gli eventi in sospeso di un giocatore connesso, descritti sopra.
- La sessione di accesso e le scelte di consenso di Google.
4. Perché queste informazioni sono usate
- Per creare il tuo account e farti accedere.
- Per gestire le stagioni di lega, stilare le classifiche dei gruppi e mostrare i nomi utente in classifica.
- Per verificare le partite di Lega finite e assegnare Punti lega e suggerimenti.
- Per riprendere una partita non finita sullo stesso dispositivo.
- Per mostrare annunci, verificare con Google gli annunci con premio e prevenire abusi dei premi.
- Per mantenere le tue impostazioni e la tua lingua.
I dati personali non vengono venduti.
5. Chi li riceve
- Supabase ospita l’accesso, il database e le funzioni server per profili, leghe, partite, suggerimenti e premi. L’app si collega con una chiave client pubblica. Le chiavi segrete non sono inserite nell’app.
- Google riceve le richieste di annunci, le scelte di consenso e gli identificativi necessari per verificare gli annunci con premio, come descritto sopra.
- Gli altri giocatori del tuo gruppo di lega vedono nome utente, lega, posizione, Punti lega e partite giocate.
Quando l’app si collega a Supabase o a Google, questi servizi ricevono l’indirizzo IP del tuo dispositivo come parte della connessione. Il database Supabase del progetto si trova nella regione AWS eu-west-1 (Irlanda). I sistemi pubblicitari di Google sono separati e non rientrano in questa regione.
6. Per quanto tempo sono conservate
L’app non elimina i dati sul server secondo una pianificazione. I dati di account, lega, partite, suggerimenti e premi restano conservati finché non elimini l’account (sezione 7).
I dati sul dispositivo restano finché non li elimini. Uscire dall’account rimuove la sessione di accesso. Eliminare l’account rimuove dal dispositivo anche i dati dei suggerimenti di quell’account. Tutto il resto rimane finché non cancelli i dati dell’app o la disinstalli.
7. Eliminare l’account
Dopo aver effettuato l’accesso, apri Impostazioni → Elimina account. Serve una connessione a internet e l’operazione non si può annullare. Vengono eliminati:
- Il tuo account di accesso, inclusi indirizzo email e password.
- Il profilo, le statistiche e il saldo dei suggerimenti.
- Le iscrizioni alle leghe. I tuoi Punti lega escono dalla classifica del gruppo.
- I risultati e le partite di Lega, con i relativi suggerimenti e soluzioni.
- Le registrazioni dei suggerimenti, degli annunci con premio e i temi sbloccati.
Il gioco come ospite e le impostazioni dell’app sul dispositivo non vengono toccati; disinstalla l’app per rimuoverli. I dati che Google tratta per la pubblicità sono regolati dalle norme di Google. Puoi anche chiedere l’eliminazione via email, senza l’app e senza accedere. La pagina di eliminazione dell’account spiega entrambi i modi e cosa viene eliminato o conservato.
8. Minori
Sudoku League non è pensata per i bambini. L’app non chiede l’età e non ha una modalità per bambini. Usa account e pubblicità. Non creare un account se hai meno dell’età richiesta nel tuo paese per acconsentire a questo tipo di servizio. Un genitore o tutore può scrivere all’indirizzo email indicato sopra riguardo all’account di un minore.
9. Le tue scelte
- Giocare come ospite senza account.
- Uscire dall’account. Questo non elimina l’account né lo storico della lega.
- Eliminare l’account nelle Impostazioni (sezione 7).
- Scegliere la lingua dell’app e attivare o disattivare Effetti sonori e Vibrazione.
- Saltare gli annunci con premio. Sono sempre facoltativi.
- Accettare o rifiutare il consenso pubblicitario dove Google lo richiede. Se rifiuti, non vengono richiesti annunci. Dove Google richiede un accesso alle opzioni sulla privacy, Impostazioni → Privacy degli annunci apre il modulo di Google.
- Cancellare i dati dell’app o disinstallarla per rimuovere i dati conservati solo sul dispositivo.
Per qualsiasi altra richiesta sui tuoi dati, scrivi all’indirizzo email della sezione 1.
10. Modifiche
Se questa informativa cambia, cambia anche la data in alto. L’app collega questa informativa da Impostazioni → Informativa sulla privacy.